Donald Brinkman van Microsoft geeft de keynote “Structured Signs and Infinite Games” op de SamSam 2013 conferentie in het 1931 complex. Hij legt het verband tussen games en leren met een paar voorbeelden:
- MOOC’s en natuurlijk hun massale online karakter.
- Badges en hun visuele iconen die van alles symboliseren: toegang, bereikte doelen, bewijs, c.v. of lidmaatschap. Toch zitten we niet te wachten op badge-frameworks per systeem. Vandaar het openbadge initiatief.
- Het Chronozoom project: Een systeem dat content kan hangen aan een tijdlijn, waarop je nagenoeg oneindig in kunt zoomen. Het is open source en iedereen kan eigen tijdlijnen creëren.
- Just Press Play: hiermee werd een ‘sociale laag’ gemaakt, dat nieuwe studenten met elkaar verbond. Ze kregen allerlei uitdagingen waarvoor dan weer badges verdient konden worden.
Deze keynote even gewogen naar mijn eigen maatstaven:
- Inhoud: De inhoud blijft voor mij een beetje een opsomming. Wat is nou zijn boodschap? Wat is de lijn van zijn verhaal?
- Vorm: Donald heeft een licht verteerbare manier van spreken die ook in het Engels goed te volgen is. Echt inspirerend en meeslepend werd het niet.